服饰道具管理

应用背包可获取的道具配置,支持配置平台内流通的道具、数字服饰等相关参数

1.后台配置

1.1 道具管理

1.1 搜索道具信息

  • 点击“搜索”按钮,对道具信息以指定条件进行联合搜索

    • 以道具ID或道具名称为关键字对道具信息进行查询
  • 搜索成功后,以列表展示道具ID、道具名称、道具描述、道具类型、道具图标等道具信息

1.1.2 新建道具信息

  • 点击“新建”按钮,填写道具名称、道具描述、道具类型、可持有数量、绑定类型等参数,设置新增道具的内容

1.1.3 复制道具信息

  • 点击“复制数据 > 复制 > 确认”按钮,复制该条道具数据

1.1.4 热载道具信息

  • 点击“操作 > 热载”按钮,热加载上线该条道具信息

1.1.5 编辑道具信息

  • 点击“操作 > 查看/编辑”按钮,修改道具详细信息

1.1.6 开始测试/取消测试道具

  • 点击“操作 > 测试”按钮,开始测试该条道具
  • 点击“操作 > 结束测试”按钮,取消测试上线该条道具

1.2 服饰管理

1.2.1 搜索导航信息

  • 点击“搜索”按钮,对服饰信息以指定条件进行联合搜索

    • 以服饰ID或服饰名称为关键字对服饰信息进行查询
  • 搜索成功后,以列表展示服饰ID、服饰名称、服饰描述、服饰图标等服饰信息

1.2.2 新建服饰信息

  • 点击“新建”按钮,填写服饰名称、服饰描述、服饰类型、装备位置、可持有数量等参数,设置新增服饰的内容

1.2.3 复制服饰信息

  • 点击“复制数据 > 复制 > 确认”按钮,复制该条服饰数据

1.2.4 热载服饰信息

  • 点击“操作 > 热载”按钮,热加载上线该条服饰信息

1.2.5 编辑服饰信息

  • 点击“操作 > 查看/编辑”按钮,修改服饰详细信息

1.2.6 开始测试/取消测试服饰

  • 点击“操作 > 测试”按钮,开始测试该条道具
  • 点击“操作 > 结束测试”按钮,取消测试上线该条道具

2.客户端接口

代码:Hotfix.Standard.UI.ClothingProps.ClothingPropsManager

接口 描述
PropMsg.PropMsg_PropInfoModify 道具总表数据变化及处理(包含服饰数据)
BackpackDataManager.Instance.GetDataList((int)PropType.PropType_Equipment) 从道具列表获得服饰数据
RefreshData() 刷新所有服饰数据

2.1客户端效果

任务配置与发布资源配置管理