事件触发器管理

支持配置特定端内特效的资源,以便特殊业务场景下的调用

1.后台配置

1.1查看特效资源事件

  • 以列表展示事件ID、事件类型、子类型等信息

1.2 启用/禁用特效资源事件

  • 点击“管理 > 启用”按钮,启用该条事件

  • 点击“管理 > 禁用”按钮,禁用该条事件

1.3 编辑特效资源事件

  • 点击“管理 > 编辑”按钮,修改特效资源事件详细信息

1.4 热载特效资源事件

  • 点击“管理 > 热载”按钮,热加载上线该条事件(只有在“启用”下才能进行热载)

1.5 新建特效资源事件

  • 点击“新建”按钮,填写事件类型、子类型、事件名称、事件说明等参数,设置新增特效资源事件的内容
  • 旨在为用户定制多样化的特效资源,以便在多种业务场景下进行灵活调用

1.6 删除特效资源事件

  • 点击“管理 > 删除”按钮,删除该条事件(只有在“禁用”下才能进行删除)

2.客户端接口

Hotfix.Standard.NPC.Effects.FireworkNpc

接口 描述
OnWaitPlayParticle 当更改开启时间或者第一次开启
ModificationEndTime 当重新设置结束时间(对已经结束的无效)

2.1客户端效果

NPC管理公告系统