Avatar 美术资产生产规范
更新时间:2024-09-23
Avatar 模块负责维护元宇宙内的虚拟形象,包括3D角色形象、服饰更换等。
1.整体介绍
本次文档主要介绍了Avatar 从美术制作、动作绑定、模型导入相关的业务流程,以及虚拟化身服饰的更换流程,人物骨骼涉及捏脸和动画两部分。可生成如下在元宇宙内展示的虚拟形象:

总体流程需要进行以下步骤:

2.美术制作
2.1 美术数资规范用例

提供一个完整的avatar美术开发用例,见压缩包 https://ecloud.baidu.com/index.html#/file/811983452
2.2 美术数资详细生产要求及流程
见文档 Avatar 模型创建
3.Avatar拆分入版
见文档 Avatar拆分入版规范
4.4. 服装道具占位配置
入版后,需要进行服装道具和Avatar 绑定关系配置,详细操作流程见文档 服装道具占位配置