背包模块
更新时间:2024-09-25
背包模块负责维护底座中用户所拥有的所有物品,包括道具物品、门票物品、服装物品等等
(1)任务模块活动模块通过运营设计,可以给用户发放各类物品;
(2)换装模块依赖背包中的服装道具,来展示用户可以替换的各类装备;
(3)各类会场的入场券可以通过背包发放。
1.整体介绍
1.1 背包入口

1.2 背包主功能面板

2. 主要功能对应数资及脚本
| 脚本或dll | 端 | Prefab | 说明 | 功能示意图 |
|---|---|---|---|---|
| Baidu.Meta.MCK.BackPack.PropsPanel | PC,Mobile ,VR | PropWindow.prefab | 背包功能面板 | ![]() |
| Baidu.Meta.MCK.BackPack.PropItem | PC,Mobile ,VR | PropItem.prefab | 背包具体元素 | ![]() |
| Baidu.Meta.MCK.BackPack.ItemDetails | PC,Mobile ,VR | ItemDetails.prefab | 页签详情 | ![]() |
3. 客户端接口
代码:AvatarCreateService.cs
| 接口 | 参数 | 返回 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Baidu.Meta.MCK.Config.Define.BackPack.BackpackTypeConfig.DownloadConfig | (string staticId, Action<PropConfigSrc, BackpackItemsDetailsConfig> callback = null) | void | 下载背包物品配置 |
| Baidu.Meta.MCK.BackPack.PropUIManager._solveChange | ItemChangedUpd | void | 处理背包物品变化(消息传送) |
4. 运营后台背包内物品配置
详见文档 服饰道具管理


